v2.12.12 | 2024-06-11
Orzmic是一款充满二次元魅力的音乐节奏点击游戏,带你走进一个由音符编织的奇妙世界。在这里每一首音乐包都独具匠心,新颖且优质,为你带来前所未有的听觉盛宴。
经过不懈努力,我已经顺利通过了主线的大部分章节,只剩下最后一章待我去征服,但我并不急于求成,而是选择慢慢品味,逐步挑战,享受每一次点击带来的节奏快感。
而我最终的目标已经达成——解锁了核心共振。这不仅是对我游戏技能的肯定,更是对我音乐热情的认可。在Orzmic的旅程中,我收获了快乐,也收获了成长。
我是隔壁Phigros来的,Phigros玩久了,只是来换换口味。昨天开始入坑,在经过该游戏一系列教程之后直接开始游戏,从hard难度开始游玩。只能说还好吧,谱子从10级开始打的有一点吃力,手会有一点酸。11级开始跟触电了一样,频繁的双押和纵连。
1.Orzmic拥有多变的游戏玩法,每一张谱面都能给您带来独特的游戏体验,同时,每首歌曲也会拥有多个难度,每个人都能找到适合自己的谱面。
2.Orzmic在初版将收录二十余首由国内外音乐制作人提供的高质量乐曲,同时也会在后续版本追加更多曲目。
3.可能是铺面变化太过多样化,游戏的判定线索性就变成了一个圆圈,也更容易快速的观察到需要点击的判定位置。
4.玩法还是传统的下落式,不过在铺面上进行了一定的创新,可以在一首歌当中感受到多种音游的演奏玩法,最难能可贵的是同一首歌不同铺面的衔接十分到位,歌曲的前奏.间奏.收尾的不同情绪在铺面上也均有体现。
这样判定挺好,不要垂直判定
手感不算很好,有些地方严判莫名点不到,判定区间挺迷惑的(后来发现点圆圈里可能点不到,点圆圈边倒是还好)
有些特效还算不错,有些特效纯粹就是为了花里胡哨...打的爽花里胡哨还可以,打的不爽那就是ex,希望能多做一些提升手感和观感的note
还有些地方借鉴了同类游戏
不是说借鉴不好,而是要借鉴出自己的特色,不要把别家游戏想出来的东西照搬
1.自由的加入到游戏当中开始自己的冒险,玩家们能够轻松的获取到更多的乐趣。
2.在游戏里从流行音乐到电子音乐,丰富多样的曲风为你准备了众多的风格的不同内容。
3.新奇有趣的玩法,你能够慢慢的进行尝试,在游戏里解锁出全新的玩法。