v1.0 | 2023-02-20
环行旅舍是一款二次元3D策略塔防类休闲益智游戏,与一款知名的二次元塔防游戏相比,这款游戏更偏向于传统的塔防,让玩家能够快速上手,主线剧情讲述了克莱因舍定期旅行团一路上的奇遇,精美的2D画风与精美的3D模型完美结合,感兴趣的玩家不要错过哦!
这款游戏更像《王国保卫战》这种传统塔防,敌人沿一定的道路进攻,到达终点时就会扣除一些生命值,这些生命值事关最后的评级,而玩家需要做的就是在路上和路旁放置角色来阻击敌人。
游戏中有近战、射手、法师、治疗四种职业,每个职业都在战斗中担当不同的职责,分工合作、相辅相成,看起来安排的很合理。但这其中有一个很严重的现象,就是近战的地位极其尴尬,本来近战的定位当然是拦截敌人,给远程输出的机会。
游戏中部署费用也像《王国保卫战》中的金币一样,需要通过击杀敌人获得,而部署费用有在战斗中有多种用法:像在传统塔防游戏一样,部署费用可用于部署各个角色并升级,不同的角色需要不同数额的部署费用,等级越高数额越大,升级也是同理,最高升三级;比较有特点的是角色的位移,可以花费部署费用转移角色到其他位置,但也有一定的冷却时间。
大家好:
《环行旅舍》是bingkolo的第一款手游。
作为一个初创团队,bingkolo还很稚嫩,但是bingkolo心怀理想!决心要踮着脚尖去挑战有品质、有趣的游戏,把大家年少时的想法、执着、遗憾、情感都通过游戏来表达出来,未来要和克莱因舍并肩而行的“舍友们”,是bingkolo重要的伙伴。
在完成度还比较低的情况下公布这款游戏,是因为bingkolo希望各位“舍友们”可以早点参与进来,提提建议,说说看法……对于bingkolo能够做好这款游戏,有重大意义。
选择做一款3D策略塔防手游,主要出于2点考虑:
1、玩法是做游戏最关键的一环。既要有品质、有趣,又要匹配团队实力,所可选的玩法不多。
2、主创团队都很喜欢塔防,以目前团队的配置,更有信心去挑战。(虽然做一款好玩、且能有些新体验的塔防,其实也非常困难。但是,团队的热爱给了bingkolo克服困难的信心)
bingkolo制作《环行旅舍》已经有1年多,从刚开始三个人,再到后来陆续有一些有着相同想法的小伙伴加入了我们,《环行旅舍》的建造速度也在提升,期待与大家正式见面的那一天!